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Digitale Lernwelten - Serious Games und Gamification

Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
BookPaperback
Ranking12652in62024
EUR78.75

Description

Der Sammelband soll dazu beitragen, den Stellenwert von Serious Games und Gamification als wichtige und nachhaltige Methode in der beruflichen Aus- und Weiterbildung (Personalqualifikation, Personalentwicklung) noch stärker herauszuarbeiten. Gleichzeitig sollen bedeutsame und zukunftsweisende Lernentwicklungsperspektiven in digitalen Lernwelten aufgezeigt werden. Die enge Verknüpfung von didaktischen Aspekten und Lerneffekten, die aus dem praktischen Einsatz von Serious Games resultieren können, grenzt die Publikation von bislang vorliegenden Veröffentlichungen zu dieser Thematik ab, wie auch die Darstellung des praktischen Einsatzes der Serious Games und deren Evaluation.
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Details

ISBN/GTIN978-3-658-35058-1
Product TypeBook
BindingPaperback
Publisher
Publishing date29/04/2022
Edition1/2022
LanguageGerman
Article no.10702510
CatalogsUM
Data source no.2589077
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